WW1〜 海


現代戦は進化方法より軍隊運用が大切です。
その為には兵器の特性、組合せを理解することが重要です。


まずは海戦です。
  

戦艦>フリゲート    HPでも攻撃力でも戦艦が上まわってます。
フリゲート>潜水艦  一見負けそうですが、攻撃速度が速いので潜水艦を倒せます。
潜水艦>戦艦      戦艦は潜水艦を攻撃できないので一方的です。
               おまけに3.5倍のダメージを与えます。

さて、海戦は前衛後衛の連係が大切です。
初手は何を出すのが良いのでしょうか。

○戦艦+フリゲート
  敵が戦艦、フリゲート、潜水艦、どれできても対応できる万能型

○潜水艦+戦艦
  敵が戦艦+フリゲートだった場合、こちらはアンチ+アンチ、敵は相殺+アンチ  
  前衛が潜水艦を出せば、展開によって榴弾砲、フリゲート、と切り換えが楽

○フリゲート+フリゲート
  数で勝負。比較的制海権は取りやすいかもしれないが、
  榴弾砲に弱い。

○榴弾砲+フリゲート
  最初から榴弾砲を出すとガードは堅いでしょう。
  しかし連係が取りづらく、アクティブに攻められないのが欠点。
  後衛に回り込まれた場合もやばい。
  後衛の船回復用に結局港は建てないとダメです。

さて、制海権を取られて港すら建てられない・・・
そんな時は榴弾砲で対抗しましょう。



こいつは船にものすごく強いです。
どういう法則なのかよくわからないので、数値で説明します。

○対戦艦
  榴弾砲は戦艦に1回の砲撃で1225のダメージを与えます。
  戦艦は榴弾砲に1回の砲撃で54のダメージを与えます。
  戦艦の攻撃を1段階upすると64、2段階だと75のダメージを与えます。

○対フリゲート
  榴弾砲はフリゲートに1回の砲撃で225のダメージを与えます。
  フリゲートは榴弾砲に1回の砲撃で1のダメージを与えます(爆)
  フリゲートの攻撃を1段upで4、2段upで6のダメージを与えます。
  はっきりいってフリゲートではまったく歯が立ちません。
  榴弾砲の砲撃にあったらすなおに逃げましょう。