WW1〜 海
現代戦は進化方法より軍隊運用が大切です。
その為には兵器の特性、組合せを理解することが重要です。
まずは海戦です。
戦艦>フリゲート HPでも攻撃力でも戦艦が上まわってます。
フリゲート>潜水艦 一見負けそうですが、攻撃速度が速いので潜水艦を倒せます。
潜水艦>戦艦 戦艦は潜水艦を攻撃できないので一方的です。
おまけに3.5倍のダメージを与えます。
さて、海戦は前衛後衛の連係が大切です。
初手は何を出すのが良いのでしょうか。
○戦艦+フリゲート
敵が戦艦、フリゲート、潜水艦、どれできても対応できる万能型
○潜水艦+戦艦
敵が戦艦+フリゲートだった場合、こちらはアンチ+アンチ、敵は相殺+アンチ
前衛が潜水艦を出せば、展開によって榴弾砲、フリゲート、と切り換えが楽
○フリゲート+フリゲート
数で勝負。比較的制海権は取りやすいかもしれないが、
榴弾砲に弱い。
○榴弾砲+フリゲート
最初から榴弾砲を出すとガードは堅いでしょう。
しかし連係が取りづらく、アクティブに攻められないのが欠点。
後衛に回り込まれた場合もやばい。
後衛の船回復用に結局港は建てないとダメです。
さて、制海権を取られて港すら建てられない・・・
そんな時は榴弾砲で対抗しましょう。
こいつは船にものすごく強いです。
どういう法則なのかよくわからないので、数値で説明します。
○対戦艦
榴弾砲は戦艦に1回の砲撃で1225のダメージを与えます。
戦艦は榴弾砲に1回の砲撃で54のダメージを与えます。
戦艦の攻撃を1段階upすると64、2段階だと75のダメージを与えます。
○対フリゲート
榴弾砲はフリゲートに1回の砲撃で225のダメージを与えます。
フリゲートは榴弾砲に1回の砲撃で1のダメージを与えます(爆)
フリゲートの攻撃を1段upで4、2段upで6のダメージを与えます。
はっきりいってフリゲートではまったく歯が立ちません。
榴弾砲の砲撃にあったらすなおに逃げましょう。