ギリシア flaming arrows(火矢)(3-7
歩兵弓が火矢を撃てる。建物破壊に効果的。壁は燃えませんでした。

アッシリア slavery(奴隷制度)(all
敵の農民を殺したら自分の農民が出来る。ゲームが進むと一杯殺さないと増えなくなるみたい。

バビロニア priest tower(聖職者の塔)(all
転向能力を持つ塔を建てれる。コスト安いので弓進化してれば余裕。
研究してれば建物も転向可能。壁を研究すると地味に HP 上がる。転向速度かなり速い。
(どちらかというと、防御用。)

ローマ insurance(保険)(all
ユニットや建物がやられたら資源がちょっと戻ってくる(1%?)

カルタゴ pathfinding(探検)(all
歩兵や農民が森を通過できるようになる。単純だけどそこそこいけるかも

イスラエル emissaries(密使者)(all
聖職者が消える。ステルス機能がつくのだが、あんま使えないっぽい


オーストリア adaptation(順応)(3-15
相手の村落、町の中心を転向すると、相手の文明ボーナスがランダムで貰える。
銅の時代から転向可能。

イングランド exploration(探検)(all
首都の周りのかなり広い範囲の視界が最初から確保されている。

フランク crusaders(十字軍戦士)(4-7
剣歩兵,槍騎兵などが転向能力を持っている。転向速度は普通かな。
(槍騎兵が強い。小数の槍騎兵では農民狩るより転向した方が効率的。
アンチの弓騎兵も転向できる。へたすると槍一択で敵なし最強か?w)

イタリア王国 metallurgy(治金術)(all
ユニット製作コストを、鉄の代わりに金、金の代わりに鉄という風に変えられる。

オスマントルコ expansionism(拡張論)(all
村落の変わりに街の中心がたつ、ぬくらせるとやばそう。
(集落が全て中心になるので、家の位置を充分考慮する必要がある。)

スペイン conquistadors(征服者)(7-9
騎兵、銃騎兵、近衛騎兵、竜騎兵は視野が一時的にあがる奇跡が使える。


フランス camouflage(カムフラージュ)(all
歩兵,AT 等が消える。ctrl 移動しないと効果は消えない。

ドイツ bundeswehr(連邦国防軍)(9-12
市民をパルチに変身させられる。変身させる程に不利になる

イギリス s,a,s, commando(イギリス陸軍特殊空挺部隊:Special Air Service)(10-15
海を移動できる歩兵。建物に爆弾設置可能。
(生産資源が鉄40金40なので、飯をまったく使わずに出せる。
SASだけ出してるとすぐに飯が貯まるので、早い進化が可能。)

イタリア paratroopers(落下傘兵)(11-15
歩兵 8体入りの輸送機。使いようによってはかなり強そう。

ロシア advanced mining(高度な採鉱)(all
なんと 7人で資源を掘れてしまう。凄いようで大して凄くない (w

アメリカ market(市場)(10-15
(資源をマーケットで売買できる。トーナメント守備的ではやばすぎる性能。
まずいきなりマーケット建てて石を全部売る。
得た金で飯と木を調達して、金を掘る。金を2山埋めたら次は鉄。
その間に木を購入して戦車小屋、飛行場などを建てて、鉄を購入して兵器生産。
3分に戦車小屋作れて、戦車2,3台出してるうちにもう飛行場作れちゃいます。
そして、10分には戦車+FBという防ぎようのないコンボが炸裂。)


中国 just in time manufacturing(ちょうど時間製造)(all
コストを 2倍払ってユニットを瞬時に生産。デスマッチ超速攻用?

ノバヤロシア missile base(ミサイル基地)(13-15
核ミサイル。強い。でもコスト高い。射程 35だったかな。

反乱軍 cloaking(被う)(all
首都の範囲のユニットと建物が一定時間消える。消えてる間は
消える前に攻撃していたもので無い限り攻撃不可能なので一方的である。


日本 cyber ninja(サイバー忍者)(15 only
サイバー忍者が作れる。ステルス機能があってライトセイバー
持ってるから銃歩兵に強いかと思ったらあっさり負けた。
爆弾も相手の小屋を一時的に麻痺させるだけ。秘められた能力があるのか?

韓国 fanaticism(狂信)(all
全歩兵はちょっとダメージを食らう代わりに、しばらくの間追加ダメージを与えられるようになるスキルを使える。